天地劫幽城再臨朱槿強(qiáng)度怎么樣-天地劫幽城再臨朱槿強(qiáng)度分析
天地劫幽城再臨朱槿強(qiáng)度怎么樣?天地劫幽城再臨在近期版本當(dāng)中,先后推出了許多全新英靈,其中就包括了SSR絕品英靈朱槿和月孛,其中的朱槿是一名炎屬相斗將擁有布旗、焰染穿云、武蓋九霄等強(qiáng)力絕學(xué),其中的布旗、焰染穿云算是該英雄的核心絕學(xué)了,這兩絕學(xué)基本上是必帶的,自打該英靈上線以來,這名新英靈可謂是混得風(fēng)生水起,強(qiáng)度非常不錯(cuò),她的強(qiáng)勢(shì)主要體現(xiàn)在控場(chǎng)騷擾能力和爆發(fā)能力,不過這個(gè)英靈真正玩起來還是比較復(fù)雜的,想要玩懂朱槿這個(gè)英靈的話,她的布旗、焰染穿云這兩大絕學(xué)的機(jī)制效果是需要玩家去研究明白的,她的強(qiáng)度肯定是毋庸置疑的強(qiáng),下面小編就帶大家了解一下朱槿的兩大核心技能,想要玩好朱槿這名英靈的小伙伴可以來了解一下。
天地劫幽城再臨無限蝕之晶版
- 類型:新游推薦
- 大小:1953.73M
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 評(píng)分:
天地劫幽城再臨朱槿強(qiáng)度怎么樣
一、綜合評(píng)價(jià)
朱槿的定位主要是站場(chǎng)騷擾,并且具備不錯(cuò)的單輪爆發(fā)傷害。由于職業(yè)特性,朱槿的護(hù)盾數(shù)值和生命上限有直接關(guān)聯(lián),因此無論怎樣選擇魂石配置,都要優(yōu)先考慮增加血量。
布旗是朱槿的核心機(jī)制,朱槿的一半價(jià)值在旗子上。天賦賦予朱槿承受物理傷害的能力,使朱槿能夠抵擋大部分物理單點(diǎn)傷害。
二、技能解析
絕學(xué):布旗
布旗是朱槿的核心機(jī)制,朱槿的一半價(jià)值在旗子上。天賦賦予朱槿承受物理傷害的能力,使朱槿能夠抵擋大部分物理單點(diǎn)傷害。使用旗子時(shí)需要注意以下幾點(diǎn):
1)收旗的走位需要自行控制,當(dāng)回合待機(jī)收旗之后,可以再次布旗。
2)如果被強(qiáng)制位移到旗子周圍2格范圍內(nèi),旗子會(huì)立即收回。
3)朱槿死亡后,旗子會(huì)立即消失。
4)旗子可以布在毒圈內(nèi),不會(huì)消失。
5)旗子本身視為機(jī)關(guān),雙方不可停留,但可以穿過。
6)旗子因?yàn)榇輾C(jī)關(guān)技能消失后,會(huì)立刻回到朱槿手上,下次朱槿行動(dòng)時(shí)可以再次布旗。
7)旗子可以被對(duì)手朱槿的旗子頂?shù)?,立刻回到朱槿手上?/p>
8)已經(jīng)有旗子的格子,將不會(huì)出現(xiàn)任何地形。
9)旗子可以使相鄰一格對(duì)手移動(dòng)力消耗增加1點(diǎn),相當(dāng)于反向的靈狐,對(duì)手在格子外要移動(dòng)到相鄰格子時(shí)需要消耗2點(diǎn)移動(dòng)力。
10)任何形式的再行動(dòng)和再移動(dòng),都會(huì)受到移動(dòng)力消耗增加的影響。
11)旗子在朱槿自己手上時(shí),同樣會(huì)增加移動(dòng)力消耗。
12)在放置旗子時(shí),可以考慮放在對(duì)手必經(jīng)之路,或者對(duì)手可能出手的位置以進(jìn)行卡位。布旗的位置也需要考慮朱槿自身接下來走位時(shí)收旗的位置。當(dāng)有魔化皇甫申作為隊(duì)友時(shí),還可以幫助卡位拉人。
13)布旗技能的傷害為環(huán)境傷害,僅能受到戰(zhàn)陣、極意、鬼道者魂石的加成,不受其他魂石和飾品的增傷影響(但會(huì)造成傷害,無法觸發(fā)天荊覆魂),范圍傷害能力不俗。布旗還可以獲得25%的護(hù)盾,使朱槿身上的護(hù)盾可以永久持續(xù)。這種設(shè)定稍微壓制了血線,也可以克制現(xiàn)在常見的鐵衛(wèi)套裝。
絕學(xué):焰染穿云
朱槿的核心再動(dòng)技能。使用前需要場(chǎng)上有現(xiàn)成的旗子才能進(jìn)行再行動(dòng)。
再行動(dòng)的觸發(fā)范圍是旗子周圍2格,再加上3格的移動(dòng)距離,實(shí)際上只需要在旗子周圍5格內(nèi)釋放再動(dòng)技能即可。再行動(dòng)后的焰染效果可以增加護(hù)盾獲取效率,并且再釋放技能時(shí)還可以布旗,保底可以獲得82.5%生命值上限的護(hù)盾。
朱槿的核心爆發(fā)與再動(dòng)技能息息相關(guān),單輪次最高的aoe傷害是0.3+0.5的直接傷害,0.2+0.2的環(huán)境傷害。單輪次最高的單體傷害是0.3的aoe傷害+1.7的單點(diǎn)傷害+0.4的環(huán)境傷害。