莊園領(lǐng)主輪作機(jī)制是什么-莊園領(lǐng)主輪作機(jī)制介紹

編輯:銳媒下載站 | 發(fā)布時(shí)間:2024-05-07 17:44:58

  莊園領(lǐng)主輪作機(jī)制是什么?莊園領(lǐng)主這款游戲有很多機(jī)制,其中不少機(jī)制玩家到目前為止都還不太了解它們的作用,比如,今天就有很多玩家詢問(wèn)小編輪作機(jī)制是什么,今天就讓小編來(lái)為各位介紹一下吧。輪作機(jī)制,其實(shí)是游戲中,玩家耕地的一種耕作模式,和農(nóng)作物生產(chǎn)息息相關(guān),輪作機(jī)制可以將它理解成為植物種植周期,玩家需要在固定月份耕作,固定月份收成。下面,小編將為你帶來(lái)輪作機(jī)制的更多相關(guān)介紹,要是你對(duì)這個(gè)機(jī)制還不是很了解的話,可以來(lái)這里查看相關(guān)介紹。

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莊園領(lǐng)主輪作機(jī)制是什么

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  這里是8個(gè)農(nóng)民第一年9月開(kāi)始種植作物,第二年4月開(kāi)始強(qiáng)制收割的最終產(chǎn)出

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  上圖為tab按鈕展示當(dāng)前立即收割的產(chǎn)量/最大產(chǎn)量的實(shí)例

  這個(gè)游戲中的農(nóng)場(chǎng)在我們劃定了一片區(qū)域,并且耕地、播種后,那么這個(gè)區(qū)域就會(huì)根據(jù)對(duì)應(yīng)的面積產(chǎn)生一個(gè)最大的產(chǎn)量,而肥沃度影響的則是產(chǎn)量從0到這個(gè)數(shù)字的時(shí)間。

  也就是說(shuō)肥沃程度越高,達(dá)到這個(gè)數(shù)字的速度就越快;而不是肥沃度越高最后產(chǎn)量越高。

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  產(chǎn)量的增長(zhǎng)受到當(dāng)前土地的肥沃程度的影響,比如我們用一塊兒30肥沃的土地進(jìn)行種植,那么10月種植,等到第二年3月,會(huì)發(fā)現(xiàn)肥沃度只有個(gè)位數(shù)了,而此時(shí)糧食的產(chǎn)量也會(huì)越來(lái)越慢(個(gè)人懷疑產(chǎn)量是根據(jù)當(dāng)前肥沃度累加,因此當(dāng)前的肥沃度越低產(chǎn)量增長(zhǎng)越慢,關(guān)系非線性),等到第二年9月自動(dòng)的收割季節(jié)時(shí),也不會(huì)到達(dá)上文所提到的最大值。

  為了增加種田的收益,我們要考慮的是刷出來(lái)一塊兒肥沃度很高的土地,這樣保證我們?cè)诘谝荒?月進(jìn)行種植,第二年提前強(qiáng)制收割,游戲中9月默認(rèn)收割,但是如果在一個(gè)月內(nèi)無(wú)法有效收割,收割中的糧食會(huì)被廢棄(蘋(píng)果和蘿卜在9月也會(huì)進(jìn)行收割,為了避免時(shí)間過(guò)于緊張,這里建議大家提前收割)。

  從9月開(kāi)始種植,到11月結(jié)束,保證我們耕種了盡可能多的土地。如果12月沒(méi)有完成播種,那么你之前在這塊地的耕作和播種都會(huì)直接浪費(fèi)掉。

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  如果為了更高的收益,可以在第二年3月開(kāi)始繼續(xù)耕作土地,游戲中9月默認(rèn)成熟,只要留足時(shí)間讓谷物盡可能多成熟就行。

  第一年種植一定要在9月之后進(jìn)行,至少要保證進(jìn)入9月才完成耕地,不能更早,否則會(huì)強(qiáng)制在9月成熟,即使你剛剛播了一點(diǎn)兒種。

  如果正在收割,但是沒(méi)有收割完會(huì)發(fā)生的情況:這里我遇到了兩種,一種是直接顆粒無(wú)收,進(jìn)行下一輪耕作。還有一種是直接刷新成熟時(shí)間到第二年九月。具體原理還沒(méi)有完全測(cè)出來(lái)。

  這里分享一下農(nóng)業(yè)方面我知道資源消耗、生產(chǎn)效益:谷物-》面粉 1:2 二級(jí)寶地?cái)U(kuò)建烘培坊 面粉-》面包 1:2 麥子-》麥芽 1:2

  以上就是關(guān)于莊園領(lǐng)主輪作機(jī)制是什么的全部?jī)?nèi)容了,不知道能否為小伙伴們帶來(lái)幫助呢?游戲中的輪作制度可以在農(nóng)作的同時(shí)保持土地肥沃度,盡管目前還有不少問(wèn)題,但如果能合理使用還是很不錯(cuò)的。

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